MASTER Mob

M.A.S.T.E.R. Mob, Siviglia

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Siviglia, 4/5 novembre 2013

I rappresentanti delle organizzazioni partecipanti al progetto si sono riuniti a Siviglia per discutere le attività e i risultati già raggiunti. Si è stabilito che il report finanziario dovesse essere redatto prima della fine di novembre.

Si produrranno due differenti prodotti: il Serious Game e i moduli formativi. Durante il meeting si è presentata la struttura del prodotto: dopo aver completato il SG, l’utente avrà un passaporto con un punteggio per iniziare i moduli formativi. Tutti i partecipanti dovrebbero completare tutti i moduli, ma le persone già in possesso di competenze specifiche si muoveranno più velocemente attraverso i moduli e potranno saltare alcuni passaggi. Si è discussa la difficile e complessa valutazione del livello di competenza raggiunto dall’utente, arrivando alla conclusione che il punteggio raggiunto non possa essere l’unico fattore da prendere in considerazione.
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M.A.S.T.E.R. Mob, il meeting di Firenze

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Firenze, 4/5 aprile 2013

Dopo la presentazione di tutti i partecipanti, è stato discusso il ruolo dei progetti di mobilità e si è analizzata la questione se l’esperienza di mobilità fosse più un’esperienza individuale e personale oppure professionale, dato che non erano emersi casi relativi a problemi di work placement, quanto piuttosto problemi di relazione interpersonale.

Si è ricordato che il focus del progetto è la comunicazione, e che ci si aspetta che i partner diano il loro contributo ai moduli di apprendimento, anche immaginando lo story board e la sceneggiatura degli scenari del Serious Game. Gli scenari sono realizzati a partire da ciò che è emerso durante i colloqui e valutando le risposte ai questionari.

Sono stati discussi anche gli aspetti tecnici, come il format del Serious Game e le varie caratteristiche del design.

 

Progetto M.A.S.T.E.R. Mob, il primo meeting a Bordeaux

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Bordeaux, 25/26 ottobre 2012

Il 25 ottobre 2012 i lavori sono iniziati con la presentazione dei partner partecipanti al progetto M.A.S.T.E.R. Mob e con una panoramica del progetto stesso, che si pone all’interno dei programmi di trasferimento dell’innovazione (TOI). Attraverso un breve video si è introdotto il concetto di Serious Game, un nuovo metodo di apprendimento che ha lo scopo di migiorare le abilità individuali attraverso la creazione di possibili scenari di vita lavorativa. Si è discussa l’eventualità di sottoporre alle aziende coinvolte nel management dei progetti di mobilità un questionario, preferendo poi, invece, interviste “faccia a faccia”

26 ottobre: ai partner coinvolti nell’organizzazione finanziaria del progetto, è stato dato un quiz per completare le questioni relative al budget, comprese l’evenienza di sforamento e la divisione tra website e moduli e-learning.

È stato ricordato che ogni partner è responsabile del coordinamento del proprio programma, sotto la responsabilità di Cap Ulysse.